卡通頭像3D建模教學 #3 設計組件、匯出3D打印
在本文中,我們將完成3D卡通人物模型:添加頭像的身軀,製作頸項關節,並使用netfabb Studio驗證零件是否可3D打印。
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在這篇文章中,我們將繼續為卡通人物的頭髮建模。我們已經在上一篇教學塑造了頭髮的曲面。但是,由於物件的厚度為零,
卡通頭像3D建模教學 #2 合併網格、建立實體 Read More »
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